Formation en Conception de Jeux 3D Basés sur la Physique

Apprenez à créer des environnements de jeu réalistes où chaque mouvement, collision et interaction respecte les lois naturelles. Notre programme vous guide de la théorie fondamentale aux projets concrets.

Découvrir les prérequis
Écran d'ordinateur montrant des outils de développement de jeux 3D

Un Programme qui S'adapte à Votre Rythme

On sait tous que la vie ne suit pas toujours un calendrier parfait. C'est pour ça qu'on a construit ce programme avec plusieurs options d'apprentissage — parce que vous méritez une formation qui s'intègre dans votre quotidien.

Parcours Intensif

18 semaines, 3 sessions par semaine. Pour ceux qui veulent se lancer rapidement dans le développement de jeux.

Parcours Équilibré

26 semaines, 2 sessions hebdomadaires. L'option la plus choisie par nos apprenants actuels.

Parcours Flexible

À votre rythme sur 12 mois. Idéal si vous travaillez à temps plein ou avez d'autres engagements.

Sessions Mentorat

Tous les parcours incluent des séances individuelles avec des développeurs expérimentés dans l'industrie.

Chaque parcours couvre exactement le même contenu. La différence réside uniquement dans la répartition du temps et l'intensité hebdomadaire.

Des Résultats Variés Selon les Parcours

Nos anciens apprenants viennent d'horizons différents et leurs trajectoires après la formation reflètent cette diversité. Voici quelques exemples concrets.

Portrait de Léonard Beaumont

Léonard Beaumont

Développeur gameplay junior

"J'avais déjà des bases en programmation mais aucune expérience en moteurs de jeu. Le parcours équilibré m'a permis d'assimiler les concepts de physique sans me sentir submergé. Après 7 mois de candidatures, j'ai rejoint un petit studio à Lyon."

Contexte : Reconversion professionnelle depuis l'informatique de gestion, formation terminée en septembre 2024

Portrait de Sylvie Moreau

Sylvie Moreau

Artiste technique freelance

"Le parcours flexible était parfait pour moi — je travaillais encore à temps plein pendant la formation. Maintenant je combine missions freelance et développement de mon propre projet indie. Les revenus sont irréguliers mais c'est exactement ce que je voulais."

Contexte : Transition depuis le graphisme 2D, formation achevée en mars 2024, actuellement en auto-entreprise

73%

Terminent leur parcours

8-14

Mois avant premier poste

12

Secteurs d'activité différents

Prochaine Session — Automne 2025

La période d'inscription pour la session d'octobre 2025 ouvre en juin. Les places sont attribuées dans l'ordre d'arrivée des dossiers complets, avec un maximum de 24 apprenants par cohorte.

Nous organisons une session d'information en ligne le 15 mai 2025 pour répondre à vos questions.

Étapes du Programme

  • Phase Fondamentale (6-8 semaines)

    Principes de base de la physique newtonienne, implémentation de vecteurs et forces, introduction aux moteurs de jeu modernes.

  • Phase Technique (8-12 semaines)

    Détection de collisions, systèmes de particules, optimisation des performances, travail avec les shaders pour effets physiques.

  • Phase Projet (4-8 semaines)

    Développement d'un prototype jouable intégrant les concepts appris, documentation technique, présentation du projet final.

Informations Pratiques

Début de session

6 octobre 2025

Format

100% en ligne avec séances synchrones et travail asynchrone

Matériel requis

Ordinateur capable d'exécuter des moteurs 3D (spécifications détaillées dans la page prérequis)

Accès plateforme

12 mois à partir de votre date d'inscription, y compris après la fin du programme

Tarif 2025

2 890 € (possibilité de paiement échelonné sur 6 mois)

Demander le dossier d'inscription

Vous recevrez le formulaire complet avec les modalités de candidature et les critères d'éligibilité dans un délai de 48 heures ouvrées.